《怪怪水族馆》、《宝石迷阵》、《祖玛》……看到这些每日陪伴我们度过的休闲游戏你会想到什么?休闲游戏也能如此出色!然而更令人惊叹的是:这些创意极佳的游戏居然都是同一家公司的产品。究竟这家公司拥有怎样的魔力能制作如此多的游戏精品呢?天使在线独家专访了制作这些休闲游戏的开发商Popcap公司商务总监James先生,听听这位在休闲游戏的大师级的企业的工作的“顽童”谈谈他们眼中的休闲游戏。
记者:James先生你好。在中国,Popcap公司制作的一些游戏的名声远远超过了Popcap本身的名声,能先请您介绍下Popcap公司吗?
James:好的。谢谢中国玩家对我们的支持。Popcap公司目前是美国排名第一的休闲游戏开发公司。总部设在西雅图,在欧洲等地都有我们的分公司。目前美国最流行的休闲游戏就是我们开发的《宝石迷阵》。我们和微软,雅虎,时代华纳等巨头有着良好的合作关系。
每月约有680万人访问我们的网站。大家也可以访问在我们的
公司网站在上面找到这些好玩的游戏。
祖玛试玩下载DELUXE试玩下载 记者:你能讲下中国市场给你的感觉么?它和美国市场有什么不同?
James:和中国市场不同的是,美国市场休闲游戏的消费群主要是中年妇女和青少年。在中国休闲游戏则是全民娱乐。给我的感觉是,中国市场如此令人激动,而我们来迟了一点。
记者:我们公司包括我本人都是popcap公司游戏的FANS,站在一个游戏玩家的立场上,令我们非常感兴趣是这些令人欲罢不能的游戏是怎样制作出来的呢?
James:这个问题很有趣。其实我们公司每个人每天都会有很多新奇的创意,这些创意我们都把它记录下来放到一个软件中。大家都可以共享这些信息。有时候这些创意来自一些古老的游戏,还有些来自平时的生活中。
有时候大家看这些创意时,会迸发一个好的灵感,那么他就做出一个最简单的游戏模型来。没有配乐,没有平衡,甚至没有美工设计。这些游戏的原型只能进行最基本的试玩,然后交给我们大家都来评估这款游戏好不好玩。如果大家都觉得好玩,那么就进行深一步的加工制作。如果不好玩则被淘汰,每天有很多游戏创意同时也被淘汰掉了。
游戏的深加工制作也不是简单的事,有时候我们做出一款游戏设计只需要三个月,却需要六个月甚至九个月时间来对游戏进行修改。我们如同做劳力士金表那样对游戏进行精心打磨。最后精选出来的游戏才是现在大家看到这些游戏。