作为日本的老牌游戏厂商,史克威尔艾尼克斯在中国玩家的眼中恐怕更多的是通过《魔力宝贝》这款网游而认识的。以开发精品RPG游戏而著称的史克威尔艾尼克斯在中国有何打算?史克威尔艾尼克斯中国(以下简称SE中国)的现状和未来发展计划如何?中国玩家期待已久的其他大作何时能与我们见面?天使在线记者就此采访了SE中国董事长本多圭司先生。
记者:本多圭司先生,你好。我们知道在昨天高峰论坛上有一些中国的厂商和代表,他们评价说,日本的网络游戏在中国没有一款是成功的,对这个事情您是怎么看的,SE这方面有没有打算做一个领头羊,成为中国第一个成功的榜样?
本多圭司:这个评价可能不够准确。我们公司的产品《魔力宝贝》也是一款RPG的游戏,我们认为这是一个在中国很成功的产品,由此可见日本的网络游戏在中国也是有市场的。
记者:SE中国在今后有没有可能在这里把日本的很成功的产品拿来中国运作,还是完全是在中国制作本土化的游戏?
本多圭司:我们的考虑是这样的。如果是从日本的引进产品,我们需要就中国市场做一个评估,看它是否符合中国玩家的需要。
我们在本次展会上展出的新游戏《至尊天下》,就是和中国一家公司合作的产品。我们的游戏产品从哪里来并不重要,重要的是它是否有市场,只要是好的东西我们就会用。
记者:我们知道《魔力宝贝》开放了道具服务器,这是不是标志着SE中国的游戏策略由之前的收费游戏策略开始向免费游戏转变?以后SE中国的网游是采取什么样的收费模式?
本多圭司:这个要根据我们的游戏来确定。《魔力宝贝》这次开通道具服务器,主要是想观察一下免费模式的影响。MMORPG和休闲游戏有一些区别,比如说道具收费就受环境影响很大。我们以后会根据游戏的不同制定不同的收费模式,也有可能有两种同时收费模式同时存在。
记者:我们注意到《至尊天下》这款游戏有非常浓厚的中国色彩,专门针对中国市场。SE的其他网游比如说《魔力宝贝2》,《FF11》,什么时候会进入到中国,有没有这样一个计划?
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