近来,伴随着摩力游运营的《惊天动地》的内测宣传,《惊天动地OL》所宣扬的MMORPG2.0的概念也吸引了大家的关注。到底什么是MMORPG2.0,为什么惊天动地OL能被誉为成一款与众不同的MMORPG2.0的游戏呢?伴随着这个疑问,天使在线专访了摩力游《惊天动地OL》的产品总监——肖肖先生,请他向大家介绍《惊天动地》的惊天之处。
SA20:我们天使在线很多玩家都体验过惊天动地的魅力了,能请你讲讲惊天动地最吸引你的地方么?
肖肖:《惊天动地》是首款MMORPG2.0概念的网游,它将玩家与游戏内的发展紧密的融合在一起,玩家可以在游戏中体验到改变世界、创造世界的成就感,这种设定在目前的网络游戏中尚属先例。
SA20:惊天动地一直宣称MMORPG2.0的概念,能请你讲讲惊天动地什么地方创新能被称为2.0么?
肖肖:(1)设定观:在《惊天动地CABAL》的游戏设定中,开发商一直强调,这是一款有“结局”的游戏,虽然目前并不清楚这个“结局”究竟是什么,但是开发商已经透露过关于神秘结局的信息-A new story。即玩家在进入游戏后,首要任务是完成这个“结局”,从而开启一个新世界,才算是游戏的真正开始。这点体现了MMORPG2.0中的“框架说”一论。
(2)人物观:《惊天动地CABAL》内所有的游戏任务都是只为当前玩家所存在的,玩家从踏入游戏的那一刻起,就担负起“救世主”的任务,是在当前角色的游戏过程中,唯一的游戏主角。同时,玩家的游戏角色将为游戏中的NPC提供服务与帮助,与游戏中的人物产生互动,甚至替换NPC的角色,为其他玩家提供服务与帮助。这点再次体现了MMORPG2.0的互动论。
(3)世界观:当玩家的游戏角色在《惊天动地CABAL》中到达95级的时候,将会可以选择有着不同立场的两个国家“卡佩拉”和“普洛奇昂”,两个国家的臣民语言将不再互通,敌对立场的玩家之间将可以自由PK,获胜的一方将可以得到一定荣誉值。虽然目前还不了解“国战”的这个概念,但之前有举例说明过“黑白阵营之间可能产生的斗争”。也就是说,两个国家中的任何一个子民,每一个任务的完成,每一次PK的胜负,都可能影响到领土、经济、税收等等关于国家盛衰的要素,而国家的盛衰,则直接影响到国破家亡。
SA20:游戏在台湾地区开始测试阶段就有了外挂,请问大陆运营方面有什么方法能防范这些外挂么?
肖肖::对所有影响游戏环境等因素我们都坚决打击,关于外挂我们已在封测期间做了大量的测试,确保内测后的版本能杜绝目前已发现的所有非法辅助程序,同时,我们会针对市面上出现的其他非法辅助软件做即时跟踪,彻底杜绝外挂,为玩家提供一个绿色游戏环境。
SA20:对于这样一个创新的游戏,摩力游将给我们玩家准备哪些特殊活动和感受呢?
肖肖:本次内测我们为玩家安排了一系列的精彩活动,并准备了价值不菲的奖品,活动内容在此就不做介绍了,请大家关注我们的官网活动区。
SA20:游戏将采用什么样的收费模式呢?
肖肖:《惊天动地》在日、韩、台等地区都采用了免费运营的方式,并取得了巨大的成功,因此摩力游将尊重全球玩家的意愿,为大家提供一个纯免费的《惊天动地》。
SA20:游戏的大陆版本会有特殊的剧情设计或者修改吗?
肖肖:是的,我们将会在游戏中加入一些具有中国特色的内容,使玩家更有亲切感。
SA20:对于游戏宣称的创造新的世界,能不能给我们详细介绍一下?
肖肖:在玩家进入游戏后,游戏中的npc将与玩家产生互动,告知玩家关于游戏中被魔王摧毁和被七贤者领导的历史,并与玩家一起寻找历史中的数个谜团,当最终任务完成后,七贤者的统治时代将会结束,这是玩家就能获得一个全新的世界。这个全新的世界意味着人类的时代真正开始!
SA20:最后请您对我们的读者说几句吧。
肖肖:感谢大家长久以来对《惊天动地》的关注,摩力游将本着“服务质量第一”的经营理念,为玩家带来更新、更好的游戏以及更贴心的服务。在未来的日子里,期待我们一起《惊天动地》!