首页 | 新闻 | 社区 | 相册 | 电玩 | 动漫 | 美眉 | 小游戏 | PSP壁纸 | 视频 | 下载
        所谓分久必合、合久必分,中韩两国网游圈的合作已经从甜蜜期走向了乏味期。 早在3年以前,由于财务纠纷,韩国方面一纸诉状将盛大推上了被告席。盛大为了走出被Actoz的控制,自主研发了新的游戏《传奇世界》,到底是抄袭还是模仿?最后以盛大收购Actoz为终结 - -+。不过自此以后,网游模仿风气越来越重,尤其是《魔兽世界》的出现,由于其巨大成功,市面上的绝大部分3D类游戏的界面都在向其靠拢,清一色的坐上血条,右上地图,下方道具栏、对话栏、快捷键等等……随着某一款游戏的成功,便立刻出现一群跟风之作,《劲舞团》被久游作火了,便“复制”出一堆“劲舞”系列网游;《魔兽世界》在全球引领风骚,又有一批“XX世界”相随。单机游戏《CS》火爆很久了,随着单机网络话的热潮也跟风出了一堆“小CS”。世界啊,不太平……
日韩联手逼迫国产某网游停止运营!
其实涉嫌侵权这种事情很正常,网络游戏哪个不有点抄袭的?有点借鉴其他游戏的元素那是很正常的!只是这个游戏的“拿来主义”也过于严重了点,涉及到的未授权形象实在太多,所以才成了众矢之的!日韩的游戏公司都来交涉了!甚至发出律师函要求游戏全面停止运营!
现代东郭先生上演:久游遭遇中山狼
T3公司原本是一家小型的家族企业,公司员工18人,资金18万美金。在和久游签约之前,《劲舞团》还处在开发阶段,因为缺乏资金,处境非常艰难,甚至连工资都无法正常支付,而在这个时候,虽然T3有心与运营商签约,但在那个RPG游戏流行的年代里,没有任何一个运营商敢接受,即便是韩国的运营商也不愿意伸出手来帮他一把。而这
首例网游跨国案开打:中国“传奇”涉嫌
2003年初,上海盛大称独立开发了网络游戏《传奇世界》,并于2003年6月开始将《传奇世界》在互联网上公开测试运营。韩国唯美德公司发现,上海盛大为《传奇2》的玩家提供了从《传奇2》直接转到《传奇世界》的“升区”服务,承诺玩家可以将在《传奇2》游戏中的角色、角色等级,获得的积分、武器、装备、技能等直接移植到《传奇
纸客老总接受采访:我们的创意第一!
《纸客帝国》的概念就是能够希望更多边缘用户能够加入到设计游戏的行列中来,它有两个问题阻碍它大规模的发展,一个就是头晕的问题,很多人都会晕,会晕到吐,因为快速移动一旦环境的移动速度超过你眼球转动的速度,大脑反应不过来,身体就会有反应,还有一个就是本身这个东西是比较太沉重了,很残忍
劲舞团事件和解:久游续签劲舞团至2010
久游网于9月12日晚宣布,已经与韩国厂商达成和解协议,久游将继续在中国独家代理《劲舞团》至2010年8月(消息人士称,代价为至少4500万美元)。而《劲舞团2》则继续由之前获得独家运营权的第九城市代理。至此,这场2007年游戏业爆发的最激烈的中韩企业纠纷以和解告终。久游终于能重启上市计划。
品牌之争 “传奇” 迷题再次解读
围绕着"传奇",盛大、wemade、actoz甚至是光通,都粉墨登场,在中国网络游戏舞台上演出一部部好戏,而其中纷繁复杂的利益关系与波起云诡的斗争事态更是让人眼花缭乱。小子不才,也从一个新的角度来评析下这个迷题--那就是,品牌。 一、品牌价值的重要性 品牌价值本身是
广告服务 Tel:+862151587102 | 招聘信息 | 会员注册 | 设为首页 | 加入收藏 | 友情链接
上海安久网络信息有限公司 Copyright (c) 99-2006 SA20.com, All Rights Reserved 授权法律顾问:于国富律师