Team Pandemic,全世界最顶尖的《魔兽世界》竞技场战队,刚刚在Dreamhack上取得了他们的第八块世界级赛事金牌。他们的第一块世界金牌来自中国站WSVG赛事——那也是《魔兽世界》第一次举行世界性线下锦标赛,从那时开始,他们从没停止过脚步。SK-Gaming对他们进行了采访,接受采访的是戒律牧师Kintt(42/19/0)。
以下是SK本次在DREAMHACK赛事结束后对Pandemic的采访:
记者 :首先,连续获得8次世界赛事冠军绝对是不可思议的,对此你有什么要表达的吗?
Pandemic :感谢赛事组织者们,他们让魔兽世界真正成为竞技比赛。
记者 :为什么每次你们都能赢得冠军?是因为有些战队没有赞助商?
Pandemic :毫无疑问有些战队是没有赞助商支持,我们也无法和每个战队都进行竞技。体验局域网内的锦标赛和在游戏里竞技是完全不同的,希望将来我们能碰到更多强队。
记者 :在你们所在的第九组战区里,你怎么看待那些高等级的对手们?
Pandemic :Fnatic.Insurrection和MoB Teams是我们的重要对手,我们经常在线下比赛里碰面,除此之外其他高分队伍实力也都不错,在第九组是很有趣的事情。
记者 :你们是如何选择队员搭配的?在平时的比赛里,和在锦标赛里有什么不同?
Pandemic :我们总是希望能以最合理的组合来对付对手的组合。我们在训练中不断发展我们的阵容打法,盗贼/法师/牧师仍然是目前强劲的3v3组合,我认为我们的这个阵容非常全面。
记者 :这次锦标赛是你们所碰到的最困难的一次吧?在第一场比赛里你们就失败了,为什么?
Pandemic :这次锦标赛的赛程很短暂,而且规则和之前也有所区别,那时我们还没对此适应过来。但第一场比赛我们确实打的很糟糕,我们对此做了总结和计划,并很好的理解和执行。
记者 :决赛实在是太紧张了,你们在1-2失利的情况下最终以3-2取得了冠军,你们是怎么做到的?
Pandemic :当比赛不能顺利进行时,我们及时进行了调整,对手也对我们的变化进行了调整,但我们打出了盗贼/法师/牧师组合的特色。我没有太关注比分,而只想尽自己所能。
记者 :你认为哪个职业队伍是你们的主要对手?
Pandemic :Fnatic.Insurrection和MoB Teams都是。Fnatic最近缺乏变化,更多的队伍熟悉并打败了他们,我希望能看到他们做出改变。
记者 :你认为有很出色但没有赞助商支持,从而没能参加比赛的队伍吗?
Pandemic :当然有。第五组的SpikeX战队同样具有很强的实力和变化能力,此外Neilyo,Inactive和Girlz都能产生出很强劲的队伍,当然还有其他队伍,我记忆不大好,只能想到这些。
记者 :几乎每个北美队伍都说第九组是最残酷的战区,你的观点是什么?
Pandemic :我个人非常喜欢这组,在这里可以得到很好的队友和练习。其他组的整体水平就比较操蛋了。
记者 :对于你们的盗贼/法师/牧师组合,什么队伍最好打?什么队伍最难打?
Pandemic :3dps的队伍我们最好对付。猎人/德鲁依/术士的组合对我们威胁最大。
记者 :能诠释一下你们的组合吗?
Pandemic :我们的组合充满了侵略性和控制力,而且我们的配合一直很流畅,控制目标并集中火力、跑位等等。
记者 :为什么在2.3版本中你会换为戒律牧师?
Pandemic :我喜欢这个天赋树,这个职业具有多样性,善于改变总是件好事。
记者 :你的牧师如何搭配宝石/附魔/饰品?
Pandemic :我总是选择耐力或韧性,武器总是81治疗效果,饰品是增加1750最大生命值。牧师总是对方关注的重点,你必须能承受一定打击。
记者 :你觉得德鲁依/术士是英雄组合吗?
Pandemic :我想德鲁依还好吧,术士是个问题。法力对于施法者来说必须是个需要平衡的点,但术士可以有无尽的法力,同时他们的宠物又能让对手无法喝水,此外他们还能通过吸血/虹吸来得到恢复,并同时伤害对手,以前术士是持续伤害能手,但现在他们能在短时间内大量输出伤害和控制。我觉得术士职业是太强悍了,但我不是开发人员,我也没有解决方案,我只能说术士是不平衡的。
记者 :目前魔兽世界的赛事可欣赏程度并不高,你认为需要观众模式或其他视频模式来改善这个问题,让观众们更享受赛事吗?
Pandemic :我不这么认为。我了解的很多玩家只愿意看他们喜欢的队伍比赛,下载这些录像,并享受这个队伍的胜利。
记者 :这次ESL赛事和WSVG的规则有很大不同,你怎么看?
Pandemic :3v3是对我们来说比较恶心,但对于比赛整体来说还是不错的。它更能考验一个队伍对于不同比赛的适应能力,但它的多变性比不上5v5。
记者 :对于玩家、职业、装备等搭配来说,你喜欢什么规则?
Pandemic :从我们的人员上说,3v3,职业不能重合,比赛中不能换职业。
“《魔兽世界》没有技术可言。”这是玩家们的普遍论调。
我能感受到他们的想法,魔兽世界中的玩家技术并不是主导因素,它不需要很变态的操作和大量的宏来支持。但魔兽世界之所以成功,也是因为这样才能让游戏大众化。玩家只需要在每个细节上准备充分,这样他们就会比大部分玩家出色。
记者 :感谢接受我们的采访,最后你有什么要表达的吗?
Pandemic :感谢我们的队伍和我们的赞助商,戴尔,微软VISTA,因特尔等。