《生存》之新手介绍

作者: 来源: 2008-02-15 收藏到QQ书签
 
 
前言,太多太多的内容,实在是能力有限无法全面概括与归纳,只能大体的指导一下,具体还要玩家们在游戏中多多的体会,毕竟实践才是检验真理的唯一标准。当然了,鼓励大家有时间上论坛浏览一下老玩家们的经验之谈,会有不小的收获。

首先,登陆游戏后选择人物的性别,有男女之分。听老玩家们说性别对人物的影响还是有区别的,女性体型小、速度快、血相对而言要少,而男性体型大、速度慢、血较厚。据说这是人物属性的起始设置,未曾具体研究过,目前老玩家们多是选择女性,大家可以根据自己的喜好来选择。需要注意的是性别一旦选定,游戏中仍可以通过购买变性牌来转换,价格不菲。

人物姓名可以使用中文,也可以用英文或者数字,但是后者多是用来做小号或者马甲之类使用的,大号一般起中文名字的多,容易给别人留下印象。需要注意的是一旦确定,游戏中再也无法更改,除非删除该人物。

选择阵营,电信和网通服务器里各有三个阵营,分别是红色安卡、黄色佛伦、绿色科恩,大家根据自己的喜好来选择。需要注意的是一旦选定,游戏中无法随意更改阵营,只能通过购买转换工具实现,价格极其昂贵。

每个人物都可以在自己名下建立三个角色,角色建立成功24小时以后方可删除,这三个角色性别、阵营都可以各不相同,但是服务器之间不能共享,三个角色在游戏中是独立存在的,可以通过购买“仓库通用卷轴”道具来把角色间的仓库串接起来,以便于角色之间武器装备、游戏币等的转换,无此道具的话,游戏币只能带在身上而不能储存,不过并不影响游戏,要知道身上的那点钱根本不够买好武器装备或者道具的,没有储存的必要,另外此道具不容易获得,NPC不爆此物品,需要在游戏中购买,价格昂贵。

选定人物的某个角色进入游戏,开始级别是1级,军衔是二等兵。生存游戏有升级和升军衔两种进程,人物每升一级都有3点的属性点数奖励,可以用来加体力即血和负重,加魅力即军衔,加敏捷即速度,加智慧即操作特殊武器。根据自己的喜好分配点数,点确认键予以确认,点数分配一经确认不能更改,只有取得“军人牌”道具方可修改,但是购买价格也比较昂贵。同样,生存游戏的装备也是分为士兵装和军官装,不用说同级别军官武器装备的属性自然要比士兵装备要好,因此,魅力指数还是要加的,分为10、15、20等不同级别。当然,要想升为军官光有魅力点数还是不够的,角色的级别和战绩总数以及胜率都要达到规定的数值才行。至于体力和敏捷,或者可以单独加一项,或者可以平均分配,当角色级别达到较高的时候点数分配的属性就会很明显的显现出来。智慧点数主要是应用狙击步或者地雷等特殊武器时需要,这里就不详细论述了。属性点每5个点数为一个档,尤其是在敏捷属性下,例如6-10点数内没有什么分别,到了11点就上一个档,11-15属于一个档次,到了16就又上了一个档次。同时人物每次升级体力点数也会自动增加一些,但仅限于增加体力即血量,目前在100区,老玩家们通常选择作血牛型或者高敏型等极端属性配置。

在人物刚开始游戏时,系统会自动的在屏幕中提示玩家一些基本的操作,等到了一定的级别自然就会取消提示。新人首先要到新手区升级,这是游戏规定,便于玩家初步的了解游戏的操作。在新手区玩家可以打到一些普通装备,例如腰带、水壶、背包等等,腰带可以佩带,而且可以左右各挂一个水壶,增加耐力,腰包、背包可以佩带,以便于增加人物的行囊空间,口罩、眼镜等是为了美观。至于仓库钥匙,放到仓库中就可以打开仓库的第2页了,但是需要购买获得。其余的物品都可以卖给NPC以获取游戏币,不过是按照原价的40%,当然好东西可以回基地开商店来买卖,但是获得的机率很小很小。新手区除了留用部分装备外,大都可以卖掉。还要说一说子弹问题,游戏中主战武器主要是步枪,因此子弹很重要,除了可以在商店买到的攻击力为20和25的单夹子弹外,还有三种子弹包,分别是攻击力为30、40和60的,外形为双包单夹,上涂白色单杠的为30的,上涂白色双杠的为攻击力40的,黑色的为60攻击力的,新手区只出单杠,40和60的双杠弹夹包,人物必须是24级以上才能使用,而且只有购买获得,NPC不再掉落。因此,新手区的单杠子弹包可以留着在PK时使用。

游戏中除了基本的步枪技能外,在新手区可以打到另外4种技能书或者买到,只能在新手区完善技能,别处地图无法购买或者打出。技能分为炮击即用炮,狙击即用狙击步枪,爆破即使用地雷,投掷即使用手雷。和人物属性点一样,每升一级,可以得到1点的技能点,根据需要来添加,每种属性到24点为满,通常应该先把步枪这个基本技能加满,然后在根据喜好加其余的技能。配合人物的属性加点,可以选择加狙击步、炮击、或者手雷,用地雷的不多,选择狙击步或者手雷的一般敏捷加的属性多,选择炮击的一般体力加的多,当然也不是固定不变的,需要玩家在游戏中慢慢体会。技能点数一经确定只有通过“军人牌”道具更改,当使用军人牌时,人物属性和技能点数重新回归初始设置,玩家根据需要重新分配加点。

角色到达9级,会自动从新手区被招回基地,之后可以选择相应的地图,如果要升级可以去NOPK地图,仅有一幅地图,NPC最高为上校,或者去其他PK地图,这要看个人喜好来定。在每个地图的中间位置都有各个阵营的补给官,无须返回地图内的营地补充。一般来说,人物级别低的时候在NOPK区升级很快,尤其是还能打到一些必备的武器装备或者道具,但是机率不是很高,但是如果要升军衔的话,还是要参加PK活动,这样人物同样能升级,速度要比打NPC来的快,而且可以加战绩数,可谓一举两得,尤其是高等级人物,涨经验还是PK来的快。从新手区出来的新人,系统自动奖励25的胜战绩,PK中被打死或打死敌人分别得到负战绩或胜战绩一次,需要注意的是自杀不得战绩,被同阵营战友误伤致死也不增加战绩,胜负战绩总数以及胜率的高低直接影响到人物军衔的高低,所以说要多多参与PK,而且即使被打死也无妨,同样有战绩增加,只是心情……所以鼓励大家多增加胜战绩。游戏中有道具可供玩家购买用来增加胜战绩,而且也会组织活动,参与的玩家有机会得到胜战绩的奖励,活动分为游戏中的活动和论坛活动,希望大家热心参与。以前游戏中设立有特工NPC,打死该NPC获得胜战绩,打其余NPC无此功能,但现在已经取消。需要注意的是,游戏中严禁刷军衔,即非法获得胜战绩!

玩家在向NPC买物品时,可以单击右键选择一次性购买的数量,但是有个别物品需要单个单个的购买。物品可以放到屏幕右下角的快捷键一栏里,方便使用,但是仅指血包、体力包和弹夹,快捷键固定设为ZXCV四个键。至于武器间的切换,同样也有四个快捷键,分别是大键盘上的1234,设置方法很简单,按“I”键打开人物的装备栏,把武器放到人物身上,配好弹药后单击武器,拿起武器,之后按住CTRL+大键盘上的数字1,再单击鼠标右键放下武器就配置好了,以此类推,可以设置4种武器的切换。需要注意的是切换炮之后人物的行动状态变为走步,需再按一下“R”键方能恢复跑动状态。

军官武器装备分为士官、尉官、校官、将官等,例如下士帽子、衣服、裤子、手套、靴子、枪支、口罩、眼镜为一整套,但是其中的手套、靴子、口罩、眼镜、枪支装备在每个等级内都是一样的,即中士、上士也是使用下士的,中尉、大尉也是使用少尉的,以此类推,将军级别的武器除外。至于衣服、帽子、裤子每一等级的军衔都有不同的装备,即有下士、中士、上士、少尉等不同装备,必须在NPC处购买。生存游戏鼓励玩家参加PK活动的,会有随机的奖励,同时也是升军衔的必由之路。至于随机奖励问题,目前只有在10-23PK区和10-100PK区能获得,一般要连续杀敌3-5人就能得到奖励,军衔越高,杀敌人数就要越多才能有奖励,而且要保证自己期间不被消灭,要连续性的杀敌,间隔时间不能过长。当然有些玩家不太喜欢PK,在10-23级和24-37级的小号地图中,还是有胜利特工NPC的,玩家们可以通过打特工来增加自己的胜战绩,在10-100的大号活动地图中胜利特工没有恢复设立。 每天晚上在各个地图还有攻城活动,即攻入对方营地打毁对方基地内点亮起来的塔台,进攻中对塔台攻击最多最积极的玩家前几名也可以得到随机的奖励,目前防守方已经取消奖励。

另外,为了阵营内部的统一指挥与行动,大家都应该安装TS,即TEAMSPEAKER团队语音通话平台,方便沟通与协作,具体下载和安装可参照官网的相关介绍,步骤简单。

游戏中,步枪、狙击枪是要在准星缩小到最小的时候威力才最大,但只要晃动一下鼠标,准星就会发散,大家要注意掌握,可以多看看一些枪法使用的文章以及视频,会有很大的帮助。炮、手雷要在光标到红色显示时威力最大,但是并不局限于威力最大时才开炮或者投掷,要根据敌人的远近、方向灵活运用,同样炮和手雷还要看准落点才行。还有多种武器之间的搭配等等,以及甩枪、盲炮等一些技巧战法,可以参看老玩家们的精彩分析和视频,更重要的是自己在游戏中慢慢体会摸索,成长之路也正是游戏的快乐之处。必须严格指出,玩家们尤其是新人们,不要在游戏中不断探寻游戏BUG,并利用BUG非法获得益处,这样就失去了游戏的公平性与可玩性,希望大家自重,切记!

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